Shape of Dreams 시스템

메모리, 에센스, 피해 유형, 보호막, 상태 효과의 작동 방식.

시스템 문서는 모든 빌드의 기반을 설명합니다. 메모리가 능력을 제공하는 방식, 에센스가 이를 바꾸는 방식, 피해 유형과 방어구, 보호막, 약화 효과가 전투에서 처리되는 방식을 다룹니다.

빌드 가이드에 낯선 용어가 나오거나 원인을 알 수 없는 실패가 반복될 때 읽어 보세요.

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